22 de julio de 2013

Sony se desentiende de PlayStation All-Stars Battle Royale

PlayStation All-Stars Battle Royale fue uno de los proyectos creados por Sony que menos gustaron a la competencia pero que llenó de alegría y esperanza a los jugadores de PlayStation. Poco antes del lanzamiento no fueron pocos los que dijeron que Battle Royale podría, no sólo competir cara a cara con Super Smash Bros, sino también incluso superarle debido a la mayor potencia de PlayStation 3. Sin embargo, la llegada del juego decepcionó a muchas personas que creían que la experiencia jugable podría haber estado a la altura del juego de Nintendo.


PlayStation_All-Stars_Battle_Royale_Wipeout


El poco equilibrio de PlayStation All-Stars Battle Royale y la falta de carisma se reflejó en las ventas en un juego que no ha conseguido un gran éxito comercial a pesar de la buena campaña de marketing de la que se ha visto rodeada y de su salida en dos plataformas. No haber conseguido este objetivo dio como resultado la desvinculación de Superbot Entertainment de Sony, lo que hizo que el título quedara huérfano de contenido adicional y de distinto apoyo para los servidores.


Sony Santa Mónica se hizo cargo de todas las funcionalidades en línea del juego, pero descartaron la inclusión de nuevos personajes, tal como se había prometido de forma original. Las quejas del aficionado se acrecentaron cuando empezaron a filtrarse posibles personajes nuevos como Abe de Oddworld o Dart de The Legend of Dragoon, que estaban en preparación pero que finalmente no vieron la luz.


Los foros oficiales de PlayStation han estado muy activos en los últimos meses pidiendo explicaciones a Sony sobre el poco apoyo hacia este videojuego. En las últimas horas Sony se ha pronunciado sobre la situación confirmando que no habrá nuevo contenido adicional para juego, ni en personajes ni tampoco escenarios. Asimismo han confirmado que el personaje de Dart había estado en desarrollo pero que finalmente nunca verá la luz. Eso sí, Sony Santa Mónica seguirá dando soporte a los servidores para garantizar la experiencia multijugador, pero desde el aficionado hay mucho malestar por cómo Sony ha tratado finalmente a un proyecto que prometía mucho al principio.


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vía Ecetia


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