Ouya surgió como una de las iniciativas más esperanzadoras para la comunidad de jugadores ofreciendo un dispositivo, basado en Android, que daría toda facilidad tanto a desarrolladores como a jugadores para disfrutar de cualquier tipo de juego. Aunque el dispositivo consiguió un gran apoyo de la comunidad, el lanzamiento de Ouya al mercado no ha sido muy exitoso en ventas y encima se ha visto envuelto por multitud de problemas de logística. Desde la compañía propietaria del dispositivo lo saben muy bien y por eso pretenden compensar a los jugadores con crédito para gastar en su tienda.
Una de las principales responsables del proyecto Ouya, Julia Uhrman, ha adelantado que van a ofrecer 13,37$ en crédito para gastar en Discover, la tienda oficial de Ouya, a todos aquellos compradores iniciales que no estén satisfechos con el lanzamiento del dispositivo. Se trata del primer paso para compensar aquellos primeros consumidores que aportaron un dinero al proyecto en la financiación colectiva de Kickstarter. Se deja ver que habrá nuevas iniciativas el futuro para dar las gracias a estos primeros compradores.
¿A qué tipo de problemas se refiere con el lanzamiento de Ouya?. Los primeros modelos que llegaron a los usuarios norteamericanos tenían un problema con el mando de control, ya que los botones se quedaban atascados dentro de la placa del mando. A estoy hay que sumar que todos los usuarios extranjeros, o no han recibido todavía su consola, o lo han hecho semanas después el resto de sus compañeros norteamericanos. Esta ha provocado que Ouya llegue a las tiendas de Europa antes que a la casa de aquellos que apostaron por la consola de forma original. Aunque todos estos problemas iniciales parece que están resueltos, lo cierto es que existe malestar entre la comunidad de jugadores sobre estos primeros meses de Ouya en el mercado.
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