Si sientes que despues de la presentación de tecnologías como Oculus Rift, Omni y Kinect ya no se pueden añadir mas elementos que puedan crear una experiencia de videojuegos aun mas inmersiva, entonces seguramente habrá de interesarte lo que el Dr. William Provancher de la Universidad de Utah tiene que decir.
El investigador ha estado trabajando en la que quizás era la pieza final de Hardware que hacía falta para meternos de lleno en los universos creados por las casas desarrolladoras de videojuegos. Y es que el este fantástico mando cuenta con una tecnología bautizada como "Reactive Grip", que lleva la experiencia háptica mas allá, dando la sensación de que se esta alzando un peso, y hasta simulando la inercia de usar un arma al golpear una superficie. Francamente genial.
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