
La genial idea de desarrollar el juego de LEGO The Last of Us aquí es planteada como una suerte de tributo y parodia, para el que es considerado por muchos como el juego del año pero pensándolo en serio no suena tan mal y podría ser un replanteamiento interesante de su trama, así como ha resultado con otras sagas como la de Star Wars o Lord of the Rings que en sus versiones para LEGO resultan muy entretenidas, sencillas y hasta tiernas. En el "demo" que les mostramos arriba, animado por el buen Brian Anderson, quién ya ha ganado algo de fama por su versión de LEGO Breaking Bad , encontramos la recreación de uno de los escenarios más tensos en el sistema de juego del título original de PlayStation 3, rodeados de clickers en los restos de la ciudad de Atlanta, donde cualquier movimiento en falso o la mala administración de nuestros recursos puede derivar en un error fatal, pero aquí se muestra como una secuencia linda, inofensiva y casi adorable.
Uno de los elementos más distintivos y perturbadores del título original es la crudeza de su violencia gráfica, y la física del combate físico, que alejándose de lo estilado en la franquicia de Uncharted aquí resulta torpe, cero acrobática y pesada. Eso al trasladarse al mundo de juguete de LEGO The Last of Us adquiere un matiz peculiar, donde estamos observando secuencias considerablemente violentas, como a Ellie llenando la cabeza de un clicker con flechas, pero con este tono ingenuo que parece perfectamente apto para un niño.
El video de Anderson, publicado en su breve pero interesante canal de YouTube , se define a sí mismo como una parodia del juego desarrollado por Naughty Dog, y no es nada más que un video animado por CGI que muestra un concepto visual de cómo sería un videojuego de esta franquicia infantil inspirado en el mundo de The Last of Us, sin embargo, al igual que en el caso de su tributo a Breaking Bad, se trata de un planteamiento lo suficientemente emocionante como para desear que sea cierto.

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